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妖姬三国图片经典三国卡牌妖姬三国续作妖姬O

日期:11-27   阅读:100   分类:安卓棋牌

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《妖姬OL2》的系列前作是一款非常经典的三国卡牌《妖姬三国》,持续稳定运营超6年,论坛贴吧超过400万+的发帖量,风靡港台、东南亚,这些都是玩家对《妖姬》品牌认可的证明。历时3年精细打磨,《妖姬OL2》终于要来了!

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经典传承之一:极致品质美术表现

【特色妖姬媚姿展示】

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经典传承之二、天赋迥异的各路武将

《妖姬OL2》中延续了前作的武将天赋系统,每个武将都有其独一无二的天赋和觉醒,起死回生、移行换位、八卦易伤、迷魂咒身……通过玩家对天赋的理解,进行阵容的自由搭配,来打造自己独一无二的阵容。

武将进阶和专属武器中,可以分别获得武将的天赋技能与觉醒技能,激活技能后,武将的实力将得到极大的提升哦~让我们来看看武将们独特的天赋技能吧!

【典韦:强袭,血量越少,伤害越高】

【典韦:恶来,受到攻击时不被击败,血量变1】

【马超:敏捷高于目标时,每次攻击有概率眩晕目标1回合,并附加敏捷差值相关伤害】

【吕布:每次行动前必然发动技能,目标越少,伤害越高】

【诸葛亮:被攻击时有75%的几率掉1点学,每次触发减少20%触发率,限4次】

更多武将天赋等你来发现。

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经典传承之三、高度自由的武将养成

武将自由养成是《妖姬》系列的的核心理念之一,区别于市面上其他卡牌游戏,不是固定的升级,给玩家固定的属性,而是有着绝对自由的武将培养,即使是相同的武将,在不同玩家的手里也会发挥出完全不同的效果。进攻还是防守,全由你做主。

★武将基本属性的自由培养

【吕布,有敏智流,也有纯敏、纯智流】

【郭嘉,有人喜欢纯力量培养,有人喜欢主敏副力培养】

升级和进阶都可以获取自由点,后期还可以通过资质丹增加自由属性妖姬三国,来打造自己心目中的最强武将。

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★专属武器属性的自由培养

专属武器进行进阶时,也可以为武将提供相当可观的自由点,而且这一部分的自由点培养时的消耗更少哦,相当于是前期的一个极大的福利~

【专属进阶后,提供大量自由属性】

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创新升级之二:自由培养的理念延伸至装备及武器

《妖姬OL》系列手游的养成独树一帜,区别于一般游戏的升级加固定属性,妖姬1非常大胆的采用了自由培养,据业内人士说,自由培养的卡牌游戏是非常考验开发团队实力的。至于自由培养的乐趣,暂时就不赘述了。

《妖姬OL2》在自由养成上,不仅继承了《妖姬OL》的属性培养,还在装备、专属武器等多个系统中都加入了可供自由选择的属性,极大的丰富了玩家的个性化培养方式,在策略上可以说只有更强,没有最强。

【武将升级和进阶带来的自由培养】

【专属上可以自由选择属性】

【专属上可以自由选择最合适的符文进行镶嵌】

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创新升级之三:策略更加多元,更加烧脑

《妖姬OL1》的策略主要体现在多种多样的武将搭配,以及武将属性的自由培养上。相比于一般游戏的比拼数值的做法,妖姬OL实在是烧脑多了。

《妖姬OL2》不仅仅继承了《妖姬OL》在武将搭配布阵、武将属性自由培养上的策略,还新增了符文技能的搭配策略、装备组合的策略、天命系统和命格系统的策略(和妖姬1的命格不一样哦),甚至连通商鉴定这种产出玩法都有策略性。

想要玩的好,还要多动脑啊!

【天命系统,提供大量自由选择的属性】

【命格系统,更有技巧的追求最好的属性】

【专属符文,多种多样的符文可供选择】

【鉴定与通商,买卖银币也可以很有策略】

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创新升级之四:国战支持多队战斗

对于三国爱好者,国战是一个必不可少的玩法,相比于妖姬1的国战,妖姬2做了更多优化和改进,不仅美术上得到极大提升,玩法上也更加富有技巧和策略性,甚至未来还支持多队战斗,一人控制多支队伍,一夫当关,万夫莫开!

【国战大场景】

【城内战场】

【国战势力图】

总的来说,就是《妖姬OL2》对比《妖姬OL1》,既有着前作的玩法精髓,又开发和放大了更多的玩法和乐趣,而且这还只是游戏的起点妖姬三国,以后还会针对玩家的表现调整的越来越好,作为妖姬1的老粉,现在依然有很多老朋友还活跃在妖姬1里面,由此可见,妖姬OL游戏本身的可玩性是非常强的。所以对《妖姬OL2》确实是相当的期待。

希望《妖姬OL2》能够延续前作的成绩,成为三国卡牌的常青树!

最后划重点:

《妖姬OL2》2月28日即将开测!快来预约吧!老司机们记得去论坛报个道啊!让我看见你!

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