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使命召唤14二战使命召唤14二战中文版

日期:11-27   阅读:100   分类:棋牌竞技

多人模式

《使命召唤14》将让玩家体验快节奏的地面射击,以二战期间多个著名地点为战斗舞台(地图)。玩家还将享受和他们的好友以及COD社区进行互动和社交的精彩新方式。

单人战役

《使命召唤14》讲述了一群兄弟情深的普通人为了保护自由、避免世界落到法西斯政权的手中而战斗的故事。玩家将踏上一个艰难的旅程体会那段沉痛的历史。单人战役将呈现大胆、逼真的视觉画面和只有《使命召唤》才能带来的电影级真实度。

合作模式

《使命召唤14》的合作模式带来了一个新的原创故事。和你的朋友一起体验这充满了意外、肾上腺飙升时刻的次世代独立新冒险吧。暗示本作的战役模式不支持合作,但大锤为玩家准备了一个单独的合作模式,里面有不同的新剧情。

1.战争模式分成6人攻方与6人守方,玩家皆可于同一场配对里轮流体验同盟国及轴心国,每一场分为四个阶段。

2.以攻击方来说分别是占领指挥所、造桥铺路、摧毁弹药库、护送坦克,而防守方就是纯粹防守;以「地图推进」的角度来说,十分类似《战地1》的行动模式或是《战争机器:审判》的全面攻占模式。

3.在战争模式里,无论是哪一方皆可建造防御工事,例如:机枪、墙壁、摧毁墙壁的定时炸弹等等。以下介绍由同盟国的角度解说:

4.首先,玩家须占领敌方指挥所。占领指挥所阶段类似《光环》、《战争机器》的山丘之王模式,玩家需占领指定地点,不能有敌方在此领土内,才能累积分数。

5.第二阶段是建造桥梁以供攻击方的坦克过桥。玩家需靠近桥梁才能建造,人越多建造速度越快。此阶段防守方很容易击杀建造桥梁的敌人,因为桥梁几乎没有遮蔽物,所以攻击方必须借助烟雾弹以遮挡敌人视线。个人认为这个阶段的设计有点不妥,因为对于防守方而言,有极大的射击优势。

6.接着是摧毁弹药库,类似《战地1》的突袭模式。玩家需要在指定地点设置炸弹以摧毁弹药库,而敌方也能于炸弹爆炸前解除炸弹。

7.最后则是护送车队,类似《守望先锋》的推车。攻击方需待在坦克周围才能让坦克往前推进,防守方也可以待在坦克周围,迫使敌方坦克后退。

1.《使命召唤》这次又回二战了,不过在单机战役当中这次不想把整个二战都展现出来,所以游戏当中不会出现太平洋,意大利或者俄罗斯。他们这次想把二战故事做得更加有人性,更加“接地气”。不过游戏里依然少不了像诺曼底登陆,阿登战役这样的经典。

2.战役模式的单人战役中,玩家将扮演美国陆军二等兵“罗纳德‘大红’丹尼尔斯”,一名19岁的德克萨斯州男孩,搭档其他“美国陆军第1步兵师”的兄弟们驰骋欧战战场。游戏的故事会聚焦在包括主角在内的小队上,从诺曼底开始见证他们的成长,主角的队友会是一名犹太美国人。此外游戏还会有AI伙伴机制,不同的成员有不同的能力,有点像《生化奇兵:无限》里面的伊丽莎白。

3.除了这支小队之外,官方还会通过主角的视角表现其他国家军队,例如英国,法国,加拿大等等。

4.战役将从诺曼底登陆展开,从法国到巴黎再到德国。时代变迁,本世代的画面讲给这样战役带来意想不到的效果。IGN的编辑已经提前看过了诺曼底部分的DEMO演示,他表示全新的视觉效果让场面破坏和混乱效果更加“令人毛骨悚然”。战争是地狱,本作在努力试图还原这一点。

5.主角罗纳德‘大红’丹尼尔斯

玩家在整个游戏95%的时间当中都在扮演男主角,至于剩下5%,可能会扮演其他国家的角色,例如“解放巴黎”运动期间的法国女兵。玩家会在游戏中遇到两个领导,其中一名为皮尔森中士(由变形金刚电影的演员Josh 扮演),一个为完成任务不惜牺牲自己手下的人;另一名为特纳上尉,一个视自己手下士兵的命比什么都重的人。在故事中这两人之间的紧张冲突产生了很好的戏剧效果。

6.目前官方公布了两个战役关卡的内容:

第一个就是之前提到的诺曼底,战役从希金斯登陆艇内开始,你的小队将会闪电登陆奥马哈海滩,本作给你带来的感官震撼是之前任何诺曼底登陆题材游戏所不能比拟的。你和你的士兵们必须顽强突破敌人防线——就像盟军最尖利的矛刃一样。

第二个便是许特根森林战役:在德国边境茂密的老森林里,盟军部队遭遇了一场非常惨烈的遭遇战,在战斗白热化之际,德国士兵引爆了树爆弹,你和战友正在集中火力与敌军对抗,忽然整个树林都发生了爆炸,周围下起了残骸雨。

7.另外,很多系列当中的习惯这次也会做出改变,比如之前玩家们受伤之后躲在一个地方待会就会回血,而在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。

8.游戏当中还会包含一些社会问题,比如说种族歧视,宗教迫害,性别歧视等等,玩家会在游戏里遇到非常多的人,诸如女性,有色人种,儿童,开发商表示随着故事的进行,这些社会问题都会逐一得到解决。

9.另外,战役模式还会加入合作的玩法,会采用全新原创剧情,不过具体细节目前尚未公布。

多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。

此外,多人模式的角色职业系统转变为“部队”系统,会包含步兵和装甲等选项,更多具体细节尚不清楚。

多人模式比赛期间,玩家可以进入一个像《命运》“瞭望踏”一样的“总部”,官方表示,这里可以让玩家之间互动,解锁游戏装备,这种体验是系列之前作品前所未有的。

因为游戏聚焦二战,所以此次的“僵尸模式”会采用“纳粹僵尸”使命召唤14二战,玩家可以如前作一样与队友合作打僵尸,游戏剧情也是全新原创打造,体验刺激的不一样的二战战场。

1.战争模式无疑是一个全新的尝试。这个模式综合了前述介绍的不同元素,而不是单纯的「护送坦克」或是「阻止坦克」而已,更需要玩家在战场上扮演好不同的角色,以及携带对应的装备,因此本模式比起其他模式如团队杀戮、占领、抢旗来说,更注重团队合作。

2.第一阶段的占领指挥所,需要有敢冲的玩家以及在窗边掩护的玩家,因此手榴弹、机枪、冲锋枪、散弹枪便很重要,不只要清除指挥所内的敌人,更得阻止敌方进入指挥所。对防守方而言,也要有敢冲锋的玩家与聪明地玩家阻止敌方进攻。顺带一提,通常会有补给机空投补给包于战场中,玩家可捡持里面的火焰喷射器。

3.第二阶段的造桥铺路,则是考验攻击方狙击手的精准射击以及造桥人员的幸运度,因为造桥的人员往往暴露在几乎无掩护的地方建造桥梁,所以需要烟雾弹的掩护才能「比较不吃力」的进行。通常防守方在此阶段的优势较大,因为可以使用手榴弹来轻易解决造桥人员,或是架设机枪乱枪扫射。

4.第三阶段的摧毁弹药库,分为装炸药前与装炸药后,装炸药前仍需要狙击手进行掩护以让装炸药人员设置炸药,装炸药后则需要时常跑位以阻止敌方来解除炸药。对于防守方来说,敢冲仍然是第一要务,毕竟得置身于枪林弹雨的环境下解除炸药。

5.最后则是真真实实的抢攻阵地!此阶段最需要的是冲B玩家,因为如果没有人员在坦克周围的话,坦克便无法前进。防守方则是要用尽一切方法来阻止坦克进攻,也得小心坦克上的机枪手,建议配备黏性手榴弹以杀死机枪手。

配置要求

最低配置:

操作系统: 7 or later

版本: 11

根据往代的游戏配置要求,小编对这次使命召唤14的配置进行了预测,感兴趣的玩家朋友可以参考一下:

操作系统: 64Bit

CPU: 酷睿i3 3225,

内存: 8G RAM

显卡:以上

硬盘需求空间:80G以上

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